Guida per chi comincia · aggiornata al 4 novembre 2026Gioco vietato ai minori · 800 55 88 22
Guida Casinò Live
Tappe
Inizio del percorso1. Che cos’è Crazy Time2. Le regole spiegate semplici3. Scegliere un sito con licenza ADM4. Il conto, campo per campo5. Il primo deposito (e i bonus)6. Puntata minima e massima7. La prima partita al tavolo8. Giocare dal cellulare9. Consigli per principianti10. Limiti, pause e quando fermarsi

Guida Casinò Live › Tappa 2

Tappa 2 di 10 · la ruota e i bonus in parole semplici

Le regole di Crazy Time per chi comincia

Chi comincia deve sapere tre regole. Hai 15 secondi per mettere fiches su una o più delle otto caselle, cioè quattro numeri e quattro bonus. Quando la ruota indica il tuo numero incassi la puntata moltiplicata per quel numero e riprendi anche la fiche; se indica un bonus che avevi scelto, partecipi a quel minigioco e vinci il moltiplicatore che ti tocca. L’1 esce in media un giro ogni due e mezzo, il bonus Crazy Time appena una volta su 54. Il regolamento Crazy Time è riassunto anche su crazytime-italian.com.

Cosa trovi in questa tappa
  1. Settori grandi, premi piccoli
  2. Il Top Slot, cioè il moltiplicatore a sorpresa
  3. I quattro minigiochi in due righe ciascuno
  4. Tre righe del regolamento che sfuggono

Settori grandi, premi piccoli

La regola che spiega tutte le altre: la casella che copre più spazio sulla ruota esce più spesso e paga meno. Il disegno mostra quanto spazio ha ciascuna.

numero unonumero duenumero cinquenumero dieciCoin FlipCash HuntPachinkobonus Crazy Time
Composizione della ruota secondo il regolamento. L’ordine dei settori nel disegno non è quello reale: conta quanti settori ha ogni casella.
Le otto caselle, dalla più frequente alla più rara
CasellaOgni quanti giri, in mediaChe cosa riceviRitorno teorico
1uno ogni 2,6la fiche più una uguale96,08 %
2uno ogni 4,2la fiche più il doppio95,95 %
5uno ogni 7,7la fiche più cinque volte tanto95,78 %
10uno ogni 13,5la fiche più dieci volte tanto95,73 %
Coin Flipuno ogni 13,5il valore della faccia della moneta che esce95,70 %
Cash Huntuno ogni 27il valore nascosto dietro il tuo bersaglio95,27 %
Pachinkouno ogni 27il valore della buca dove finisce il disco94,33 %
Crazy Timeuno ogni 54il valore indicato dalla tua freccia sulla ruota gigante94,41 %

Frequenze ricavate dai settori: 21, 13, 7, 4, 4, 2, 2 e 1 su 54. Ultima colonna: percentuale di ritorno scritta nel regolamento, cioè gli euro che rientrano, sul lungo periodo, ogni 100 giocati.

La puntata piazzata sulla sezione vincente viene restituita oltre alle vincite.

Frase del regolamento: per questo un 1 vincente «raddoppia» la fiche

Il Top Slot, cioè il moltiplicatore a sorpresa

In cima allo studio girano due rulli. Mentre la grande ruota rallenta, uno indica una casella e l’altro un valore, per esempio 10x. Se il risultato coincide con quella casella, il premio cresce: un 5 accompagnato da 10x paga 50 volte la fiche, non 5. Il valore più alto che può comparire è 50x. Quando il Top Slot cade su un bonus, il valore moltiplica tutto il minigioco ancora prima che inizi.

Non lo scegli e non lo prevedi: quando capita, capita a tutti quelli che avevano puntato su quella casella.

I quattro minigiochi in due righe ciascuno

Coin Flip

Si lancia una moneta: una faccia è rossa, l’altra blu, e ognuna riceve un valore prima del lancio. Paga il colore che vedi alla fine. Ha quattro settori, quindi è il bonus che vedrai più spesso.

Cash Hunt

Compare un muro di 108 bersagli, ciascuno con un valore, che poi vengono nascosti e rimescolati. Scegli dove sparare; se non fai in tempo, il gioco sceglie per te.

Pachinko

Un disco scende rimbalzando tra i chiodi fino a una delle sedici buche in basso. Una buca DOUBLE moltiplica per due ogni premio in fondo e rimanda il disco in cima. Il tetto è 10.000 volte la fiche.

Crazy Time

Il più raro: un solo settore. Si passa in una stanza con una ruota enorme da 64 settori e tre frecce di colori diversi; ne scegli una. Quando la tua freccia finisce su DOUBLE o TRIPLE i premi si moltiplicano e si gira di nuovo. Il tetto è 20.000 volte la fiche.

Guardare non è giocare. Il minigioco lo vedono tutti, ma lo incassa solo chi aveva messo una fiche su quel bonus prima del giro. Con una fiche solo sul 2, un Pachinko è uno spettacolo gratuito e nient’altro.

Tre righe del regolamento che sfuggono

  • Se ti si stacca internet a metà giro, le fiches già sul tavolo contano lo stesso e il risultato ti viene accreditato.
  • Se in studio qualcosa non funziona, quel giro non vale e ti ridanno le fiches.
  • Quello che puoi incassare in un giro ha un massimo: nel testo standard è 500.000 €, ma la cifra che vale per te è scritta nella tabella limiti del tavolo dove giochi.